Sluch a komunikace v CS

V tomto článku si povíme něco o sluchu a komunikaci.

Cheater voteban:
Někdo kdo nás sundá přes zeď nebo bednu aniž by o nás věděl nebo nás viděl, tak nemusí hned cheatovat. Záleží na mnoha okolnostech proč se tak stalo. Mohl nás slyšet z poza rohu a nebo jsme použily nějakou schovku, která je hodně používaná a on jen tak prostě na to místo střelil, jestli tam náhodou někdo není. Je to úplně běžné a pokud se podíváme na nějaká dema z her, tak uvidíme, že to dělá spousta zkušených hráčů.

Sbíráme zkušenosti hraním:
Čím více hrajeme, tím více sbíráme zkušenosti a také objevujeme možnosti ve hře a rozvíjíme některé své smysly. Je tedy jasné, že po dvou dnech nás nenapadne prostřelovat jen tak různé překážky a spíše se budeme řídit tím co vidíme. Po nějakém čase hraní se ale už budeme řídit i podle jiných věci než jen podle zraku. Když se dostaneme na nějakou herní úroveň, tak poznáme, že hra nabízí více možností a že my jich dokážeme využít.

Sluch je důležitou součástí counter strike:
Nyní k tomu zapojíme svůj sluch. Spousta lidí hraje a poslouchá u toho hudbu. To můžeme dělat ve chvílích, kdy si jdeme jen tak zastřílet ale pokud se chceme učit a sbírat nové zkušenosti, tak muzika je překážkou. Zvuk je nedílnou součástí Counter strike a je také hodně důležitý. Pokud nedokážeme vnímat kroky a ostatní zvuky ve hře, tak budeme hodně oslabeni.
Samozřejmě, že zvuky slyšíte, jako v každé jiné hře ale naučit se je vnímat, tak to je další stupeň, kterého by jsme měli dosáhnout, pokud chceme být ve hře dobří.
Pokud se nebudeme řídit sluchem, tak nám zbývá jen zrak a ten je omezený překážkami.
Naopak když dokážeme vnímat zvuky kolem sebe, tak nepotřebujeme ve většině případů vidět co se děje za rohem nebo kus od nás ale slyšíme to.
Tím pádem nejsme vystaveni přímému střetu s nepřítelem a tím se také můžeme uchránit před smrtí.

Na čekanou:
Pokud zase někde čekáme a slyšíme kroky a dokážeme je vnímat, můžeme se připravit na střet s nepřítelem a vězte, že to je výhoda, protože pokud o nás nepřítel neví, tak je odkázán jen na svou obezřetnost a na svůj reflex aby rychle zareagovat.
My když víme, kde nepřítel je a že se blíží střet s ním a víme kdy ten střet přijde, tak máme obrovskou výhodu.

Nepřítel před branami:
Sluch se musí také využívat v týmové hře. Pokud budeme hrát v klanu, tak včasné a přesné nahlášení situace, co se kde děje je moc důležité. Na mapách se každý někde nachází a každý má na starosti jiné místo a jediné jak si včas přivolat pomoc je, že si o ní řekneme a pokud to neuděláme včas, tak ne jen, že zemřeme, nebo na to budeme sami ale ještě tím dáme výhodu protivníkovy, protože náš tým už tam mohl dávno být a nebo mohl být na cestě a nepřítel by měl o dost méně času.

Poslušně hlásím:
Součástí toho je také umět dobře nahlásit co se kde děje a to bez sluchu prostě nejde. Pokud někde vykoukneme a tam nás zabijí a my nahlásíme co se stalo a podrobnosti, tak tím moc svému týmu nepomůžeme, že jsme padli za blbost a ještě si toho protivník všimne a bude nás chodit zabíjet, protože bude vědět, že se tam chodíme vystavovat jak na přehlídku.

Zjištění situace:
Samozřejmě, že v některých situacích se podívat můžeme ale zase s rozmyslem. Musíme sami vědět kdy co máme udělat. Pokud budeme opatrní, tak se dokážeme podívat a nic se nám nestane a nebo alespoň neumřeme.

Jak správně hlásit:
Díky sluchu a dobrému hlášení má náš tým také lepší přehled o tom co se kde děje a na základě takového hlášení může tým změnit formaci a nebo taktiku. Tudíž pokud špatně hlásíme, tak tím ohrožujeme celý úspěch na výhru. Není nic horšího, když někdo zahlásí “Všichni B” a vy vyběhnete z A a hned vás někdo zabije. Každý detail je důležitý. Správné hlášení by ale mělo být krátké a stručné aby i ostatní slyšeli zase to, co potřebují oni.

Pohádka na dobrou noc:
Pokud budeme vyprávět kde, kdo, co a jak a kolik kroků a kolik nábojů, tak tím také nikomu neprospějeme.

Co má správné hlášení obsahovat:
Takové správné hlášení by mělo obsahovat určení pozice na mapě a počet. Např: “dlouhá dva” a nebo “Tři na středu. Jeden má málo”. Tím dáme nepřímo vědět, že pokud tam někdo hodí po nich granát, tak že bude nejspíš o nepřítele méně. Pokud nevíme přesný počet, tak alespoň odhadem podle kroků třeba.
Určitě nebudeme křičet “všichni” pokud tam všichni opravdu nejsou a pokud soupeř udělá nějakou zásadní změnu, jako, že přiběhne, my ho nahlásíme a on najednou poběží pryč, tak by bylo dobré o tom informovat. Všecko je to o zkušenostech a vnímání. Pokud se chceme učit a věnujeme tomu pozornost a čas, tak se časem naučíme.

Pokračovat na: Counter-Terrorist – Bránění pozice v CS

 

Vrátit se zpět do: Jak si počínat

Komentáře: 6 “Sluch a komunikace v CS”

  • JecKo napsal:

    Jak je tu zmíněno komunikace je hlávní částí uspěchu.
    Já osobně hraju aktivně csko 3 roky tím pádem už mám něaké ty mixy zasebou.
    A nejvíce mě štve když v mixu hrajou hráči kteří sice hrajou dobře ale mají připomínky pokáždé když ho někdo zabije např..
    jéééžiš to je laker tvl a podobně,myslím si že by bylo lepší místo připomínky říct pozici nepřítele.
    Pokud budou mixy či cw vypadat tak že si bedete povídat tak je to oničem… Vědšina hráču se spolíhá na sluch a debatováním při hře mu akorát škodíte…
    S takovím teamem se potíkam každý den a musím říct že už mě to přestává bavit věčně poslouchat ty keci.
    Proto bych chtěl nové a dobré známosti kteří mají stejný problém.
    Jestli máte chuť si zahrát normální mix tak mi napiště do e-mailové schránky svuj steam a mužeme se pokusit o kvalitní průběh hry co se týče hráču :)

    • Armitage Armitage napsal:

      Jo tomu se asi na mixech nevyhnes, protoze podle mnoha lidi je mix jen tak pro srandu. Coz je v rozporu i s mou virou a vzdycky bylo:D Pro me pro srandu znamena jit hrat na public ale pokud jdu na nejaky zapas byt i v mixu, tak by to melo nejak vypadat. Samozrejme, ze se neda ocekavat souhra hracu ale kdyz se vsichni snazi, tak i ten mix muze vypadat fajn…ja jsem s mixama s cizima lidma zkoncil asi po trech, protoze jsem na tohle nemel naladu prave:-) To je lepsi mit nejakou partu dobrych lidi a proste si dycky napisete, pokladate se v peti a jdete si zahrat….hlavne co jsem nenavidel byly Posterus mixy:)))) Tak snad najdes fajn hrace:-) drzim palce

  • ja napsal:

    Chcem sa spýtať (keďže je to článok o komunikácii) čo sa tým myslí keď niekto po tom ako ho zabijem s tým že si pričupnem začne písať do chatu niečo podobné ako: “áno len si čupni”?

    • Armitage Armitage napsal:

      Tim se nemysli nic, to pisou jen ubrecenci, kteri te neumi trefit, vis :-) )))) on by byl kazdej nejradsi, kdyby jsi jako jelito mu prisel na prostredek krizku a nechal se zastrelit :) )))) Obecne ale plati, ze kdyz si kleknes a zacnes strilet, tak jsi snadnejsi cil, protoze se nepohybujes….ale ono je to takove sporne, kdyz umis dobre strilet a dokazes zabit v momente, tak je vetsinou jedno jestli si pri tom kleknes, protoze stejne souper nestiha reagovat. Pokud ale moc dobre strilet neumis a kleknes si a zacnes tam nekoho lovit koho nemuzes zasahnout, tak pro soupere staci namirit na tebe a vystrelit, protoze se mu nehybes. Ale tihle co pisou “ano len si cupni” tak to jsou proste hraci, kteri se muzou posrat vzteky, ze nedokazou nekoho zabit :-) Je kazdeho vec jak se mu strili dobre a jakou taktiku strelby pouziva :-) Smula nepritele, ze si s tim neumi poradit….tak ze si toho vubec nevsimej :)

  • ja napsal:

    Ahá…Ďakujem pekne. :D Ja čupím na na velké vzdialenosti. Lebo viem že keď sa on hýbe tak bude menej presný a ja ho dokážem krížikom sledovať…teda aspoň zatial to tak fungovalo. :D

    • Armitage Armitage napsal:

      No ono je tak nejak jedno jak jsi daleko, dobry hrac ti da hlavu tak jako tak a kdyz se mu nehybes, je to pro nej mnohem lehci, je lepsi se to odnaucit a spis strilet takovym spusobem, ze kdyz se pohybujes na nejakou stranu, tak tesne pred vystrelem proklepnes sipku do protismeru tveho pohybu. Hra si mysli, ze jsi se zastavil a strili to presne, pokud jen zastavis a vystrelis, je to nepresne, protoze hra simuluje nepresne mireni “za behu” proto vidis hrace jak krokujou z leva doprava a pritom strili.

Přidat komentář

pole označená (*) jsou povinná.

Facebook
Vyhledávání
Přihlášení



Nejnovější komentáře
Kalendář
Srpen 2017
P Ú S Č P S N
« Říj    
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031  
Po - 21. srpna 2017

Přihlásit se
Copyright ©2017 Webperfection.net. All Rights Reserved.